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このレベルの品質をこれ以上の価格で手に入れることはできません。

マイクロとは

Mar 06, 2023

最も詳細な画面が表示されます

Apple が Apple Vision Pro ヘッドセットを発表したとき、同社が大きく取り上げた機能の 1 つは、画面の精細さであり、最高の 4K テレビの 1 つよりも多くのピクセルをそれぞれの目に届けることができました。 Apple Vision Pro の実際のレビューでは、「画像は全体的に素晴らしい」と述べ、高品質の外部カメラと非常に精細な画面を組み合わせることで、「外の世界の粒子が粗い、または限定されたビューの代わりに」と述べました。まるで透明なガラスを通して覗いているように見えました。」

Vision Pro の発表で見逃したかもしれないのは、ヘッドセットがこれをどのように実現しているかということです。それは、「マイクロ OLED」と呼ばれる最先端のスクリーン技術です。 名前が示すように、これは iPhone 14 Pro や Samsung Galaxy S23 Ultra などに搭載されている OLED スクリーンで使用されている技術に似ています…しかし、まあ、小さいです。 実際には、それははるかに小さいため、過小評価されており、利点はそれだけではありません。

Micro-OLED は Vision Pro に特有のものではありません。今後数年間でさらに多くのことが知られるでしょう。それでは、Micro-OLED の何が特別なのか、そしてどのような種類のデバイスがその恩恵を受ける可能性があるのか​​を見ていきましょう。

マイクロ OLED の最大の特徴は、信じられないほど精細であることです。 それは携帯電話で得られるものを一歩超えるだけでなく、それをはるかに超える飛躍です。 携帯電話に搭載されている OLED スクリーンは、1 インチあたり最大約 500 ピクセルに達する傾向があります。つまり、測定した画面の 1 インチごとに、画像を構成する 500 個の光の個々のドットが見つかることになります。

マイクロ OLED スクリーンは、1 インチあたり 2,600 から 10,000 ピクセルまでの範囲で製造されており、1 インチあたり最大 28,000 ピクセルのスクリーンの可能性が実証されています。

Apple によると、Vision Pro のマイクロ OLED ディスプレイは、iPhone の 1 ピクセルが使用するのと同じスペースに 64 ピクセルを詰め込んでいます。 Apple が iPhone 14 Pro Max とその 460 ピクセル/インチ (ppi) 画面を指していると仮定すると、Vision Pro のピクセル密度は 3,680 ppi になります。

(詳しく説明したい場合は、Vision Pro の片目あたりの解像度は 3201 x 3606 であると推定します。これは、画面あたり合計 1,154 万ピクセルを意味します。これは、上記のピクセル密度と、Apple によると、画面は切手のサイズは 0.87 x 0.98 インチです。この数字は、合計 2,300 万ピクセルであるという Apple の発表と一致しています)。

これが仮想現実や拡張現実を説得力を持つためになぜ非常に重要であるかがわかります。人間の目には個々のピクセルを見ていることが見えず、物事が「現実」であるようにしか見えません。 古い VR ヘッドセットに見られる、他の画面のピクセル間の隙間が見える「スクリーン ドア」効果を回避できるため、グリッドを通して見ているように感じられ、見ている現実から切り離されます。

これが VR におけるマイクロ OLED の主なトリックです。あまりにリアルなので、仮想であるとは言えません。

このピクセル密度は、マイクロ OLED がウェアラブル機器にとっても魅力的な理由でもあります。Apple Watch 9 の画面が非常に精細で、実際の文字盤と比べても違いが分からないことを想像してみてください。

マイクロ OLED スクリーンのもう 1 つの興味深い要素は、通常の OLED スクリーンよりもはるかに明るくできることです。 画面の明るさは「ニト」で測定され、ハイエンドの iPhone や Samsung 製携帯電話の OLED ディスプレイは 1,200 ~ 1,600 ニトという高いピーク輝度レベルに達することがありますが、その持続時間はごく短時間です。 長時間使用した場合の典型的な最大輝度は約 600 ニットです。

マイクロ OLED ディスプレイは 3,000 ~ 15,000 ニットに達することが実証されています。 Apple は Vision Pro 画面の最大輝度を明らかにしていないが、噂では 5,000 nits であるとされている。 これは再びピークの明るさであり、持続可能なのは短時間であると仮定します。ただし、持続的な明るさのレベルが 1,000 nit を超える可能性があることを意味する可能性があり、それでも大幅な改善となります。

周囲の光をすべて遮断している場合、顔のすぐ横に非常に明るいスクリーンが必要ですか? 複合現実を正しく実行したい場合は、おそらくそうでしょう。 参考までに、よく晴れた日の環境光は最大 10,000 ニットであると言われているため、ヘッドセットが現実世界とまったく同じように見える複合現実ビューを表示したい場合は、それに対応できる必要があります。現実世界の明るさに近い。

もちろん、私たちの多くは、晴れた日に外出するときは、明るさを下げるために実際にサングラスを着用するため、マイクロ OLED スクリーンが本物ほど明るくなくても問題ありません。 それはおそらく、私たちが物事をどのように見たいかに近いかもしれません。

いずれにせよ、マイクロ OLED は現実世界のダイナミック レンジを再現する点ではるかに優れています。 その理由の一部は、説明のエントリ 3 にあります。

OLED がこれほどプレミアムで待望のスクリーン技術である理由は、最高の OLED TV の人気から、​​優れた携帯電話に搭載される技術として誰もが期待していることまで、その精度にあります。 各 OLED ピクセルは独自の光を生成および制御するため、非常に鮮明な色の定義が得られるだけでなく、完璧なコントラストも得られます。

黒ではなく「濃いグレー」を表示する傾向がある LCD 画面とは異なり、各ピクセルはそれ自体を暗くしたり、完全にオフにしたりして、真の黒の色調を表示することができます。 そして、マイクロ OLED もこれを行うことができます。追加の明るさが目に物事をより現実的に見せるのに役立つのと同じように、真の「暗闇」を表示する機能も同様です。

Apple はマイクロ OLED ヘッドセットを初めて披露したわけではありませんが、これがこの技術にとってこれまでで最大の推進力となることは疑いありません。

Megane X や Arpara ヘッドセットなど、一部の VR ヘッドセットにはすでに搭載されています。 彼らはよく知られた名前ではありません。

これまでのところ最も興味深い使用方法は、TCL の Nxtwear G および Nxtwear S です。これらは単なるポータブル ディスプレイとして効果的に機能します。携帯電話または Steam デッキに接続すると、目の前に大画面が表示されます。 Nxtwear G は、はるかに単純な種類のデバイスに HD スクリーンが搭載されているだけですが、価格も Apple Vision Pro より 90% 以上安いです。 TCL はマイクロ OLED を搭載した VR ヘッドセットも製造しており、将来発売される可能性があります。

したがって、目に近いスクリーンがマイクロ OLED の主な魅力であり、マイクロ OLED は最高のスマートウォッチにも最適である可能性があることはすでに述べました。 輝度が高いということは、屋外でも非常に目立つことを意味するため、明るい日光の下でも見える小さな画面が役立つあらゆるものにこの技術が見つかるかもしれません。

ただし、この技術がより大きな画面で使用されることを期待しないでください。 最高のスマートフォンにマイクロ OLED が搭載される可能性は低いですが、最高のテレビに搭載されることは間違いありません。 どちらにとっても必要ありません。標準的な距離でこれらを表示している場合、いずれにしても個々のピクセルを識別することはできません。 高密度のスクリーンは必要なく、マイクロ OLED は同じサイズの OLED スクリーンよりもはるかに高価です。 そして、現在は 1 ~ 2 平方インチを超えるサイズでは製造されていません。

したがって、これは最高の VR ヘッドセットや、現時点ではおそらく一部のウェアラブル向けの技術ですが、それらを本当に向上させることになるでしょう。

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Matt は TechRadar のエンターテインメント担当編集長です。つまり、彼は、最新のテレビや映画をゴージャスなテレビで視聴し、素晴らしいスピーカーやヘッドフォンを聴くように、ライターとレビュアーのチームを説得する責任を負っています。 ご想像のとおり、それは大変な仕事です。 Matt はテクノロジー出版で 10 年以上の経験があり、以前は T3.com で同僚向けにテレビとオーディオの報道を担当し、その前は T3 マガジンを編集していました。 彼はそのキャリアの中で、Creative Bloq、PC Gamer、PetsRadar、MacLife、Edge などのさまざまな場所にも貢献してきました。 テレビと映画のオタクが彼の専門で、週に 3 回映画館に行きます。 彼はいつでも、ドリンクを飲みながらドルビー ビジョンの利点を喜んで説明しますが、オフサイド ルールを説明するときのように、小道具を使う必要があるかもしれません。

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